创新、进取、奉献、服务
图书目录最新书目 高新教材) | 补盘( 题库素材 DVD光盘 CD光盘)  |  出版社内网  |  登录  |  注册
网上书店 > 创造游戏中的艺术
 创造游戏中的艺术

   内容简介

  这是一本关于在游戏中创建艺术的实用指导书,是畅销全球的游戏艺术类经典。它将带领读者从一个艺术家的角度分析研究。全面展示了制作一款3D游戏的整个流程和在其中创造者所要做的工作。全书共分为12章,内容包括:探讨素材在艺术中的作用;介绍多边形建模的理论和应用;讨论在游戏中创造纹理的关键信息;探讨创建优质纹理的方法和实例;介绍UV映射和编辑,以及如何将纹理布置在模型上;深化多边形建模,并讨论其他建模方法;讨论光照理论,其中还涉及摄影和电影;阐述传统的光照理论,以及它在游戏中的作用;讲解游戏特效是如何生成;概述了富有观赏性、创造性的解决方案;讲述游戏用户界面艺术家的理论和职责;游戏最终整合期间用到的方法。本书结构清晰,内容丰富,所涉及的概念技巧极有实用性。本书面向具有艺术方面背景、至少使用一种3D软件经验的读者,同时也可作为大学相关专业师生的教学用书。

读者评论:共0条 (查看所有书评) 我要发表书评>>
大众勘误:共0条 所有大众勘误列表>>

位置:
(第几页或光盘文件夹)
 
描述:
(文字错误或概念性能问题)
 
其它:  

   
出版社总机:010-62978181  |  客服:010-82620818  |   网络邮购:010-82702675
地址:北京市海淀区中关村大街22号中科大厦906 ; 邮编:100190
北京希望电子出版社版权所有  京ICP备09092298号-19  京公网安备11010802024745号
北京中科希望软件股份有限公司技术支持