第1章
走进After Effects CS6
1.1 After Effects CS6的应用领域 2
1.1.1 影视特效 2
1.1.2 广告设计 2
1.1.3 电视包装 2
1.2 熟悉软件界面 3
1.2.1 菜单栏 3
1.2.2 主工具栏 10
1.2.3 Project(项目)窗口 10
1.2.4 Composition(合成)窗口 11
1.2.5 Timeline(时间线)窗口 13
1.2.6 Effect Controls(特效控制)窗口 14
1.2.7 Layer(图层)窗口 14
1.2.8 Info(信息)面板 14
1.2.9 Audio(音频)面板 15
1.2.10 Preview(预览)面板 15
1.2.11 Effects & Presets(特效&
预设)面板 16
1.3 本章小结 16
1.4 课后习题 16
第2章
创建与编辑文件
2.1 文件的基本操作 19
2.1.1 新建项目 19
2.1.2 新建合成 20
2.1.3 导入素材 21
2.1.4 整理素材 24
2.1.5 删除素材 25
2.1.6 将素材放置到时间线窗口中 25
2.1.7 添加特效 26
2.1.8 添加文字 26
2.1.9 文件打包 27
2.2 操作界面的布局 28
2.2.1 启用界面 28
2.2.2 选择不同的工作界面 28
2.2.3 改变工作界面中区域的大小 30
2.2.4 分离面板和框架 30
2.2.5 复原工作界面 31
2.2.6 自定义工作区界面 31
2.2.7 删除工作界面方案 32
2.2.8 为工作界面设置快捷键 32
2.3 支持文件格式 33
2.3.1 动画格式 33
2.3.2 图像格式 33
2.3.3 音频文件格式 34
2.4 本章小结 34
2.5 课后习题 35
第3章
创建与使用图层
3.1 什么是图层 37
3.2 图层的选择 37
3.2.1 选择单个图层 37
3.2.2 选择多个图层 38
3.3 编辑图层 39
3.3.1 层的复制与粘贴 39
3.3.2 创建层副本 39
3.3.3 合并多个图层 40
3.3.4 层的分割 40
3.3.5 层的删除 41
3.4 层的模式效果 41
3.5 层的类型 43
3.5.1 素材层 44
3.5.2 文字层 44
3.5.3 固态层 44
3.5.4 灯光层 47
3.5.5 摄像机层 47
3.5.6 空物体层 47
3.5.7 图形层 48
3.5.8 调节层 48
3.6 层的栏目属性 50
图层Transform(变换)属性 51
3.7 拓展练习 53
3.8 本章小结 54
3.9 课后习题 55
第4章
蒙版与遮罩动画
4.1 初识蒙版 58
4.2 创建蒙版 58
4.2.1 矩形工具 58
4.2.2 椭圆工具 58
4.2.3 圆角矩形工具 59
4.2.4 多边形工具 60
4.2.5 五角星工具 60
4.3 修改蒙版的形状 60
4.4 修改蒙版属性 62
4.4.1 蒙版的混合模式 62
4.4.2 修改蒙版大小 64
4.4.3 蒙版的锁定 64
4.4.4 蒙版羽化 65
4.4.5 修改底色 66
4.4.6 扩展蒙版 66
4.4.7 收缩蒙版 67
4.5 遮罩工具 67
4.5.1 钢笔工具 67
4.5.2 铅笔工具 68
4.5.3 橡皮擦工具 68
4.5.4 多个遮罩操作 68
4.6 拓展练习 69
4.7 本章小结 71
4.8 课后习题 71
第5章
关键帧动画
5.1 什么是关键帧 74
5.2 创建关键帧 74
5.3 编辑关键帧 76
5.3.1 移动关键帧 76
5.3.2 复制关键帧 76
5.3.3 删除关键帧 76
5.3.4 关键帧差值 77
5.3.5 动画辅助功能 79
5.4 制作关键帧动画 80
5.5 拓展练习 81
5.6 本章小结 83
5.7 课后习题 83
第6章
跟踪与稳定
6.1 初识跟踪与稳定 86
6.2 使用Wiggler(摇摆器) 87
6.3 使用Motion Sketch(运动轨迹) 87
6.4 拓展练习 90
6.5 本章小结 92
6.6 课后习题 92
第7章
创建与编辑文字效果
7.1 创建文字 95
输入文字 95
7.2 编辑文字 96
7.2.1 修改字体 96
7.2.2 修改颜色 97
7.2.3 修改大小 97
7.3 基础文字动画 97
7.3.1 文字的基础动画 98
7.3.2 文字的高级动画 98
7.4 高级文字动画 100
7.5 拓展练习 103
7.6 本章小结 105
7.7 课后习题 105
第8章
应用与编辑滤镜
8.1 初识滤镜 108
8.1.1 滤镜的分类 108
8.1.2 滤镜的使用方法 108
8.2 滤镜组 109
8.2.1 3DChannel(3D通道) 109
8.2.2 Blur&Sharpen(模糊&锐化) 111
8.2.3 Distort(扭曲) 117
8.2.4 Expression Controls(表达式
控制) 134
8.2.5 Generate(生成) 135
8.2.6 Matte(蒙版) 150
8.2.7 Noise & Grain
(噪波与颗粒) 152
8.2.8 Obsolete(旧版本) 157
8.2.9 Perspective(透视) 160
8.2.10 Simulation(仿真) 164
8.2.11 Synthetic Aperture 186
8.2.12 Text(文本) 187
8.2.13 Time(时间) 189
8.2.14 Transition(切换) 193
8.2.15 Utility(实用) 200
8.3 扩展练习 202
8.4 本章小结 203
8.5 课后习题 203
第9章
添加声音特效
9.1 将声音导入影片 206
9.2 音频特效面板 206
9.3 Audio(音频)特效 207
9.4 扩展练习 210
9.5 本章小结 211
9.6 课后习题 211
第10章
抠像与合成
10.1 抠像滤镜应用 214
10.1.1 颜色差异抠像 214
10.1.2 颜色抠像 215
10.1.3 颜色范围 215
10.1.4 不光滑差异 216
10.1.5 吸取抠像 216
10.1.6 内外抠像 217
10.1.7 线性颜色抠像 218
10.1.8 亮度抠像 220
10.1.9 溢出抑制 220
10.2 合成 221
10.3 拓展练习 222
10.4 本章小结 223
10.5 课后习题 223
第11章
影片调色技术
11.1 初识调色 226
11.2 色彩校正调色 226
11.2.1 Auto Color(自动颜色) 226
11.2.2 Auto Contrast(自动对比度) 226
11.2.3 Auto Levels(自动色阶) 226
11.2.4 Black&White(黑白) 227
11.2.5 Brightness & Contrast
(亮度和对比度) 227
11.2.6 Broadcast Colors
(广播颜色) 228
11.2.7 CC Color Neutralizer
(CC颜色中和) 228
11.2.8 CC Color Offset
(CC颜色偏移) 228
11.2.9 CC Kernel(CC颗粒) 229
11.2.10 CC Toner(CC调色器) 229
11.2.11 Change Color(替换颜色) 229
11.2.12 Change To Color
(替换为颜色) 231
11.2.13 Channel Mixer(通道混合) 231
11.2.14 Color Balance(颜色平衡) 231
11.2.15 Color Balance(HLS)
(颜色平衡(HLS)) 232
11.2.16 Color Link(色彩链接) 232
11.2.17 Color Stabilizer
(颜色稳定器) 233
11.2.18 Colorama(渐变映射) 233
11.2.19 Curves(曲线) 234
11.2.20 Equalize(均衡) 236
11.2.21 Exposure(曝光) 236
11.2.22 Gamma/Pedestal/Gain
(伽马/基色/增益) 236
11.2.23 Hue/Saturation
(色相/饱和度) 237
11.2.24 Leave Color(分离颜色) 237
11.2.25 Levels(色阶) 238
11.2.26 Levels(Individual Controls)
(色阶(单项控制)) 239
11.2.27 Photo Filter(照片过滤器) 239
11.2.28 PS Aribitrary Map
(PS映像) 239
11.2.29 Selective Color
(选择颜色) 240
11.2.30 Shadow/Highlight
(暗部/加亮) 240
11.2.31 Tint(着色) 241
11.2.32 Tritone(三色映射) 241
11.2.33 Vibrance(自然饱和度) 241
11.3 通道特效调色 241
11.3.1 Arithmetic(通道运算) 241
11.3.2 Blend(混合) 242
11.3.3 Calculations(计算) 242
11.3.4 CC Composite
(CC混合模式处理) 243
11.3.5 Channel Combiner
(通道组合) 243
11.3.6 Compound Arithmetic
(混合运算) 243
11.3.7 Invert(反转) 244
11.3.8 Minimax(极小极大) 244
11.3.9 Remove Color Matting
(移除遮罩颜色) 245
11.3.10 Set Channels(设置通道) 245
11.3.11 Set Matte(设置蒙版) 245
11.3.12 Shift Channels(转换通道) 246
11.3.13 Solid Composite
(固态合成) 246
11.4 拓展练习 246
11.5 本章小结 248
11.6 课后习题 248
第12章
创建与编辑表达式
12.1 初识表达式 251
12.2 创建表达式 252
12.3 编辑表达式 255
12.3.1 修改表达式 255
12.3.2 删除表达式 255
12.4 拓展练习 255
12.5 本章小结 257
12.6 课后习题 257
第13章
创建与编辑表达式
13.1 渲染工作区的设置 260
13.2 渲染队列窗口参数详解 260
13.3 影片的输出 262
13.4 拓展练习 268
13.5 本章小结 269
13.6 课后习题 269
第14章
综合案例 271
习题答案 297
本书全面、详细地讲解了After Effects CS6的各项功能。知识讲解安排合理,着重于提升学生的岗位技能竞争力,可以作为参加“Adobe创意大学产品专家认证”考试学生的指导用书,还可以作为各院校和培训机构“数字媒体艺术”相关专业的教材。
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