创新、进取、奉献、服务
图书目录最新书目 高新教材) | 补盘( 题库素材 DVD光盘 CD光盘)  |  出版社内网  |  登录  |  注册
网上书店 > 3D游戏程序设计基础
 3D游戏程序设计基础

   内容简介

  这是一本讲述利用Visual C++ .NET进行3D程序设计的专著。本书讨论如何进行基于DirectX的3D程序开发的基本思维、方法和具体过程。全书分为10章,内容包括基于DirectX和OpenGL的3D程序,贴图与坐标系,从2D到3D的过渡思维,镜像贴图与坐标变换,3ds max模型加载与处理——引入光源、透明、反射、阴影等3D场景效果的VC .NET程序实现。本书完全针对初学者——无须具备程序语言基础,以师徒问答、思维引导方式学用、实践结合,文字轻松、内容浅显并具启发性。注重3D思维方法,适合3D程序设计爱好者、3D游戏开发者。配套光盘内容为书中部分实例的源代码。

读者评论:共3条 (查看所有书评) 我要发表书评>>
大众勘误:共0条 所有大众勘误列表>>

位置:
(第几页或光盘文件夹)
 
描述:
(文字错误或概念性能问题)
 
其它:  

   
出版社总机:010-62978181  |  客服:010-82620818  |   网络邮购:010-82702675
地址:北京市海淀区中关村大街22号中科大厦906 ; 邮编:100190
北京希望电子出版社版权所有  京ICP备09092298号-19  京公网安备11010802024745号
北京中科希望软件股份有限公司技术支持