模块1 移动UI设计基础
1.1 UI设计与移动UI设计
.....................................................................................................
2
1.1.1 UI设计的定义
......................................................................................................................2
1.1.2 移动UI设计的定义
...............................................................................................................4
1.1.3 移动UI设计的原则
...............................................................................................................6
1.2 移动UI设计流程
.............................................................................................................
8
1.2.1 需求分析阶段
......................................................................................................................8
1.2.2 原型设计阶段
......................................................................................................................8
1.2.3 界面设计阶段
......................................................................................................................9
1.2.4 交互设计阶段
......................................................................................................................9
1.3 移动设备的主流平台
....................................................................................................
10
1.3.1 iOS系统
............................................................................................................................10
1.3.2 Android系统
......................................................................................................................
11
1.3.3 HarmonyOS系统...............................................................................................................
11
1.4 AIGC在移动UI设计中的应用
.......................................................................................
12
1.4.1 AIGC基础概念
..................................................................................................................12
1.4.2 AIGC在前期调研中的应用
.................................................................................................13
1.4.3 AIGC助力设计创意激发
....................................................................................................13
1.4.4 AIGC助力生成设计素材及资源
..........................................................................................15
1.5 移动UI设计常用软件
....................................................................................................
16
1.5.1 界面设计软件
....................................................................................................................16
1.5.2 动效设计软件
....................................................................................................................18
1.5.3 交互设计软件
....................................................................................................................19
1.5.4 AIGC热门工具
..................................................................................................................21
模块2 AIGC辅助设计与处理
2.1 AIGC在设计中的模态应用
...........................................................................................
24
2.2 设计流程导向的AIGC提问技巧
....................................................................................
25
2.2.1 直接提问式提问挖掘需求
..................................................................................................25
2.2.2 分步引导式提问发散创意
..................................................................................................27
2.2.3 反向验证式提问验证方案
..................................................................................................35
2.3 素材供给之文生图/视频
...............................................................................................
36
2.3.1 提示词的描述框架
.............................................................................................................37
2.3.2 提示词的优化技巧
.............................................................................................................38
2.3.3 文生图操作指南
................................................................................................................39
2.3.4 文生视频操作指南
.............................................................................................................44
2.4 设计优化之图生图/视频
...............................................................................................
45
2.4.1 图像的风格迁移
................................................................................................................45
2.4.2 图像的扩展
.......................................................................................................................47
2.4.3 图像的局部编辑
................................................................................................................51
2.4.4 图生视频操作指南
.............................................................................................................55
2.5 课堂演练:静态Logo的动态化转换
..............................................................................
55
课后作业 AIGC辅助App界面设计 57
模块3 图形图像的后期处理
3.1 图形图像基础知识........................................................................................................
59
3.1.1 图形与图像的区别
.............................................................................................................59
3.1.2 图像的色彩模式
................................................................................................................59
3.1.3 常见的图像文件格式
.........................................................................................................60
3.2 图形绘制
......................................................................................................................
61
3.2.1 认识图形绘制工具—Illustrator
.......................................................................................61
3.2.2 基本图形的绘制方法
.........................................................................................................63
3.2.3 图形的填充与描边设置
......................................................................................................68
3.2.4 图形的组合与布尔运算
......................................................................................................72
3.2.5 图形的变换调整
................................................................................................................76
3.2.6 图形的外观与样式
.............................................................................................................81
3.2.7 图形的创意应用
................................................................................................................83
3.3 图像处理
......................................................................................................................
86
3.3.1 认识图像处理工具—Photoshop
.....................................................................................86
3.3.2 图像的裁剪、校正
.............................................................................................................87
3.3.3 图像的色彩调整
................................................................................................................88
3.3.4 图像的瑕疵修复
................................................................................................................90
3.3.5 图像的抠取集合
................................................................................................................93
3.3.6 图像的非破坏性编辑
.........................................................................................................98
3.3.7 图像的特效应用
................................................................................................................99
3.3.8 图像的自动化处理
...........................................................................................................106
3.4 课堂演练:制作端午节宣传海报
.................................................................................109
课后作业 图像的美化与合成 114
模块4 图标设计
4.1 图标设计基础..............................................................................................................116
4.1.1 图标的定义
.....................................................................................................................
116
4.1.2 图标设计原则
..................................................................................................................
116
4.1.3 图标设计流程
..................................................................................................................
117
4.2 图标的常见风格
..........................................................................................................118
4.2.1 线性图标
.........................................................................................................................
118
4.2.2 面性图标
.........................................................................................................................
119
4.2.3 线面结合图标
..................................................................................................................
119
4.2.4 扁平化图标
.....................................................................................................................120
4.2.5 拟物化图标
.....................................................................................................................120
4.2.6 轻质感图标
.....................................................................................................................121
4.3 图标的类型与尺寸.......................................................................................................121
4.3.1 应用图标
.........................................................................................................................121
4.3.2 系统图标
.........................................................................................................................125
4.4 课堂演练:绘制阅读类App应用图标
...........................................................................129
4.4.1 AIGC灵感赋能
................................................................................................................129
4.4.2 导入设计模板
..................................................................................................................131
4.4.3 绘制图标
.........................................................................................................................133
课后作业 设计视频类App图标
137
模块5 组件设计
5.1 组件设计基础..............................................................................................................139
5.1.1 组件的作用
.....................................................................................................................139
5.1.2 组件设计原则
..................................................................................................................140
5.2 基础组件设计..............................................................................................................141
5.2.1 按钮
................................................................................................................................141
5.2.2 文本
................................................................................................................................142
5.2.3 图片
................................................................................................................................143
5.3 表单组件设计..............................................................................................................144
5.3.1 输入框
............................................................................................................................144
5.3.2 下拉列表框
.....................................................................................................................147
5.3.3 步进器
............................................................................................................................147
5.4 导航组件设计..............................................................................................................148
5.4.1 导航栏
............................................................................................................................148
5.4.2 标签栏
............................................................................................................................150
5.4.3 宫格
................................................................................................................................151
5.5 显示组件设计..............................................................................................................151
5.5.1 列表
................................................................................................................................151
5.5.2 通知栏
............................................................................................................................152
5.5.3 轮播图
............................................................................................................................153
5.6 反馈组件设计..............................................................................................................153
5.6.1 提示框
............................................................................................................................153
5.6.2 对话框
............................................................................................................................154
5.6.3 加载指示器
.....................................................................................................................155
5.7 课堂演练:制作登录对话框
........................................................................................155
5.7.1 制作界面背景效果
...........................................................................................................155
5.7.2 AIGC灵感赋能
................................................................................................................156
5.7.3 添加投影并导出
..............................................................................................................161
课后作业 策划美食类App标签栏
164
模块6 原型与界面设计
6.1 移动App设计基础
.......................................................................................................166
6.1.1 App设计特点
...................................................................................................................166
6.1.2 常见App屏幕尺寸
............................................................................................................167
6.1.3 App设计的原则
...............................................................................................................168
6.2 原型设计
.....................................................................................................................169
6.2.1 什么是原型设计
..............................................................................................................169
6.2.2 原型设计的类型
..............................................................................................................170
6.2.3 原型设计的工具
..............................................................................................................171
6.3 闪屏页设计
.................................................................................................................172
6.3.1 闪屏页的目的
..................................................................................................................172
6.3.2 闪屏页的类型
..................................................................................................................173
6.4 首页设计
.....................................................................................................................174
6.4.1 首页的概念
.....................................................................................................................175
6.4.2 首页的类型
.....................................................................................................................176
6.5 详情页设计
.................................................................................................................178
6.5.1 详情页的概念
..................................................................................................................178
6.5.2 详情页的类型
..................................................................................................................178
6.6 注册登录页设计
..........................................................................................................180
6.6.1 注册登录页的概念
...........................................................................................................180
6.6.2 注册登录页的类型
...........................................................................................................181
6.7 个人中心页设计
..........................................................................................................182
6.7.1 个人中心页的概念
...........................................................................................................182
6.7.2 个人中心页的类型
...........................................................................................................183
6.8 课堂演练:制作健康追踪App界面
..............................................................................184
6.8.1 AI赋能灵感生成
...............................................................................................................184
6.8.2 制作闪屏页
.....................................................................................................................186
6.8.3 制作登录注册页
..............................................................................................................192
6.8.4 制作个人中心页
..............................................................................................................195
课后作业 策划书店App首页界面
200
模块7 界面标注、切图与动效
7.1 界面标注
.....................................................................................................................202
7.1.1 界面标注内容
..................................................................................................................202
7.1.2 界面标注层级原则
...........................................................................................................204
7.1.3 界面标注规范
..................................................................................................................205
7.1.4 界面标注工具
..................................................................................................................206
7.2 页面切图
.....................................................................................................................209
7.2.1 切图的类型
.....................................................................................................................209
7.2.2 切图的命名规范
..............................................................................................................
211
7.2.3 切图大小优化
..................................................................................................................212
7.3 动效制作
.....................................................................................................................214
7.3.1 动效的作用
.....................................................................................................................214
7.3.2 动效的类型
.....................................................................................................................215
7.3.3 动效的设计原则
..............................................................................................................218
7.4 课堂演练:制作界面加载动效
.....................................................................................221
7.4.1 AI赋能灵感生成
...............................................................................................................221
7.4.2 绘制加载动效素材
...........................................................................................................222
7.4.3 制作加载动效
..................................................................................................................228
课后作业 界面标注、切图实践 231
参考文献
.................................................................................................................232