第1章
Flash CS6快速入门
1.1 Flash动画基础知识 ....................................2
1.1.1 Flash动画的特点 ................................2
1.1.2 Flash CS6的新增功能 ........................2
1.1.3 应用领域 ............................................2
1.1.4 制作流程 ............................................3
1.1.5 基本术语 ............................................4
1.2 Flash CS6的工作界面 ................................5
1.2.1 菜单栏 ................................................6
1.2.2 工具箱 ................................................6
1.2.3 时间轴 ...............................................7
1.2.4 场景和舞台 ........................................8
1.2.5 “属性”面板 ......................................8
1.2.6 浮动面板 ............................................8
1.3 Flash CS6的文件操作 ..............................11
1.3.1 新建文件 ..........................................11
1.3.2 保存文件 ..........................................12
1.3.3 打开文件 ..........................................13
1.4 动画属性设置...........................................13
1.4.1 文档属性 ..........................................13
1.4.2 舞台显示比例 ..................................14
1.5 场景的基本操作.......................................15
1.5.1 添加场景 ..........................................15
1.5.2 删除场景 ..........................................15
1.5.3 重命名场景 ......................................15
1.6 应用辅助工具...........................................15
1.6.1 标尺 ..................................................15
1.6.2 网格 ..................................................16
1.6.3 辅助线 ..............................................17
1.7 拓展练习——设置辅助线的颜色...........19
1.8 本章小结...................................................20
1.9 课后习题...................................................21
第2章
图形的绘制
2.1 线条工具与刷子工具...............................23
2.1.1 线条工具 ..........................................23
2.1.2 刷子工具 ..........................................25
2.2 铅笔工具与钢笔工具...............................28
2.2.1 铅笔工具 ..........................................28
2.2.2 钢笔工具 ..........................................28
2.3 矩形工具与椭圆工具...............................31
2.3.1 矩形工具 ..........................................31
2.3.2 基本矩形工具 ..................................32
2.3.3 椭圆工具 ..........................................33
2.3.4 基本椭圆工具 ..................................33
2.4 Deco工具 ..................................................35
2.4.1 使用Deco工具 ..................................35
2.4.2 修改Deco效果 ..................................36
2.5 其他绘图工具...........................................37
2.5.1 多角星形工具 ..................................37
2.5.2 橡皮擦工具 ......................................38
2.5.3 喷涂刷工具 ......................................39
2.6 拓展练习——绘制海滩景色...................39
2.7 本章小结...................................................42
2.8 课后习题...................................................42
第3章
描边与填充图形
3.1 笔触形状与样式.......................................45
3.1.1 改变形状 ..........................................45
3.1.2 伸直和平滑曲线 ..............................45
3.1.3 修改样式 ..........................................46
3.2 填充颜色...................................................46
3.2.1 使用工具箱填充 ..............................46
3.2.2 使用“属性”面板填充 ..................47
3.3 颜料桶工具与墨水瓶工具.......................49
3.3.1 颜料桶工具 ......................................49
3.3.2 墨水瓶工具 ......................................51
3.4 “颜色”面板.............................................54
3.4.1 纯色填充 ..........................................54
3.4.2 渐变色填充 ......................................55
3.4.3 位图填充 ..........................................56
3.5 “样本”面板.............................................59
3.6 贴紧...........................................................60
3.6.1 贴紧至对象 ......................................60
3.6.2 贴紧对齐 ..........................................60
3.6.3 贴紧至像素 ......................................61
3.7 拓展练习——制作自然景物...................62
3.8 本章小结...................................................63
3.9 课后习题...................................................64
第4章
编辑图形对象
4.1 选择对象...................................................66
4.1.1 选择工具 ..........................................66
4.1.2 部分选择工具 ..................................67
4.1.3 套索工具 ..........................................67
4.2 图形变形操作...........................................67
4.2.1 任意变形工具 ..................................68
4.2.2 渐变变形工具 ..................................69
4.3 预览图形对象...........................................72
4.3.1 轮廓预览 ..........................................72
4.3.2 消除文字锯齿 ..................................72
4.4 对象的基本操作.......................................72
4.4.1 移动 ..................................................73
4.4.2 复制 ..................................................74
4.4.3 删除 ..................................................74
4.5 合并图形对象...........................................74
4.5.1 联合 ..................................................75
4.5.2 交集 ..................................................75
4.5.3 打孔 ..................................................75
4.5.4 裁切 ..................................................76
4.6 组合、排列和分离对象...........................79
4.6.1 组合对象 ..........................................79
4.6.2 排列对象 ..........................................80
4.6.3 分离对象 ..........................................80
4.7 对齐对象...................................................80
4.7.1 “对齐”面板 ....................................80
4.7.2 “对齐”子菜单 ................................81
4.8 拓展练习——绘制灯光...........................84
4.9 本章小结...................................................87
4.10 课后习题.................................................87
第5章
创建文本与编辑文本对象
5.1 文本类型...................................................89
5.1.1 传统文本 ..........................................89
5.1.2 TLF文本 ...........................................89
5.2 文本的基本操作.......................................90
5.2.1 创建文本 ..........................................90
5.2.2 嵌入文本 ..........................................90
5.3 文本属性设置...........................................91
5.3.1 文本大小与方向 ..............................91
5.3.2 字符与段落属性 ..............................92
5.4 编辑文本...................................................94
5.4.1 分离文本 ..........................................94
5.4.2 为文本添加超链接 ..........................94
5.4.3 将文本分散到图层 ..........................95
5.5 文本滤镜.................................................101
5.5.1 添加滤镜 ........................................101
5.5.2 隐藏滤镜 ........................................103
5.6 拓展练习——制作打字效果.................106
5.7 本章小结.................................................107
5.8 课后习题.................................................108
第6章
“时间轴”面板
6.1 图层的基本操作.....................................110
6.1.1 创建与删除图层 ............................110
6.1.2 复制图层 ........................................110
6.1.3 重命名图层 .................................... 111
6.1.4 调整图层顺序 ................................ 111
6.2 编辑图层.................................................112
6.2.1 图层属性 ........................................112
6.2.2 图层状态 ........................................113
6.3 组织图层.................................................114
6.3.1 新建图层文件夹 ............................114
6.3.2 编辑图层文件夹 ............................115
6.4 帧的基本操作.........................................115
6.4.1 帧的基本类型 ................................115
6.4.2 帧的模式 ........................................116
6.4.3 插入帧 ............................................118
6.4.4 帧的复制与移动 ............................120
6.4.5 帧的删除与清除 ............................122
6.5 编辑帧.....................................................123
6.5.1 帧的转换 ........................................123
6.5.2 翻转帧 ............................................123
6.5.3 帧标签 ............................................126
6.6 时间轴的基本操作.................................127
6.6.1 了解“时间轴”面板 ....................127
6.6.2 绘图纸外观 ....................................127
6.7 拓展练习——制作写字效果.................129
6.8 本章小结.................................................130
6.9 课后习题.................................................130
7.1 元件的基本操作.....................................133
7.1.1 元件的概念 ....................................133
7.1.2 元件的类型及创建 ........................133
7.1.3 转换为元件 ....................................137
7.1.4 元件类型的转换 ............................138
7.2 元件实例.................................................139
7.2.1 创建实例 ........................................139
7.2.2 复制实例 ........................................139
7.2.3 分离实例 ........................................139
7.2.4 交换实例 ........................................140
7.2.5 改变实例行为 ................................140
7.2.6 元件注册点与中心点 ....................140
7.3 编辑元件.................................................141
7.3.1 在当前窗口编辑 ............................141
7.3.2 在新窗口中编辑 ............................142
7.3.3 在元件的编辑模式下编辑 ............142
7.4 元件实例的滤镜与色彩效果.................142
7.4.1 滤镜的使用 ....................................142
7.4.2 色彩效果的使用 ............................144
7.5 “库”面板...............................................146
7.5.1 认识“库”面板 ............................146
7.5.2 库的管理 ........................................147
7.5.3 公用库 ............................................148
7.6 拓展练习——制作导航菜单.................148
7.7 本章小结.................................................151
7.8 课后习题.................................................151
第8章
制作简单的Flash动画
8.1 逐帧动画.................................................154
8.1.1 了解逐帧动画 ................................154
8.1.2 导入逐帧动画 ................................154
8.2 传统补间动画.........................................159
8.2.1 传统补间动画的特点 ....................159
8.2.2 应用传统补间动画 ........................160
8.3 形状补间动画.........................................165
8.3.1 制作形状补间动画 ........................165
8.3.2 应用形状补间动画 ........................167
8.4 遮罩动画.................................................169
8.4.1 遮罩动画的认识 ............................169
8.4.2 创建遮罩动画 ................................169
8.5 引导层动画.............................................176
8.5.1 引导层动画的认识 ........................176
8.5.2 创建引导层动画 ............................177
8.6 使用动画预设.........................................184
8.6.1 预览动画预设 ................................184
8.6.2 应用动画预设 ................................184
8.7 拓展练习——制作蝴蝶飞舞动画.........185
8.8 本章小结.................................................187
8.9 课后习题.................................................187
第9章
骨骼运动与3D动画
9.1 反向运动.................................................190
9.1.1 创建骨骼动画 ................................190
9.1.2 编辑骨骼动画 ................................191
9.2 3D旋转工具 ............................................195
9.2.1 3D旋转动画 ...................................195
9.2.2 全局转换与局部转换 ....................196
9.3 3D平移工具 ............................................197
9.4 拓展练习——制作3D相册 ....................197
9.5 本章小结.................................................200
9.6 课后习题.................................................200
第10章
ActionScript基础
10.1 “动作”面板.........................................202
10.1.1 “动作”面板的组成 ..................202
10.1.2 脚本助手模式 ............................203
10.2 常用动作命令语句...............................204
10.2.1 常量 ............................................204
10.2.2 变量 ............................................204
10.2.3 数据类型 ....................................204
10.2.4 基本语法 ....................................205
10.2.5 运算符 ........................................205
10.2.6 语句 ............................................207
10.2.7 函数 ............................................208
10.3 拓展练习——制作播放控制按钮.......209
10.4 本章小结...............................................211
10.5 课后习题...............................................211
第11章
ActionScript 3.0应用
11.1 在ActionScript 3.0中使用类 ................214
11.1.1 创建类的实例 ............................214
11.1.2 访问对象属性 ............................214
11.1.3 调用对象方法 ............................215
11.2 常用类的编辑 .......................................215
11.2.1 响应鼠标事件 ............................215
11.2.2 元件类 ........................................217
11.2.3 动态类 ........................................217
11.2.4 使用类包 ....................................217
11.3 显示层级和显示对象 ...........................217
11.3.1 创建对象 ....................................217
11.3.2 显示对象 ....................................218
11.4 使用键盘响应 .......................................218
11.5 拓展练习——制作飞舞的蒲公英 .......220
11.6 本章小结 ...............................................222
11.7 课后习题 ...............................................222
第12章
应用组件
12.1 组件简介...............................................224
12.2 组件的基本操作...................................224
12.2.1 组件的添加与删除 ....................224
12.2.2 组件的预览与查看 ....................226
12.3 组件的应用与设置...............................226
12.3.1 使用Media组件..........................226
12.3.2 使用User Interface组件 .............228
12.3.3 使用Video组件 ..........................239
12.4 拓展练习——制作网站注册界面.......240
12.5 本章小结...............................................244
12.6 课后习题...............................................244
第13章
应用视频和声音
13.1 添加声音文件.......................................246
13.1.1 导入外部声音 ............................246
13.1.2 为按钮添加声音 ........................246
13.1.3 为视频添加声音 ........................247
13.2 编辑声音...............................................248
13.2.1 声音的同步方式 ........................248
13.2.2 声音的重复 ................................249
13.2.3 声音编辑器 ................................249
13.2.4 行为控制声音播放 ....................251
13.2.5 声音的压缩 ................................253
13.3 导入视频文件.......................................258
13.3.1 可导入的视频格式 ....................258
13.3.2 在Flash中导入视频文件 ...........258
13.4 拓展练习——制作背景音乐...............261
13.5 本章小结...............................................263
13.6 课后习题...............................................263
第14章
测试与发布Flash动画
14.1 Falsh动画的测试 ..................................265
14.1.1 测试影片 ....................................265
14.1.2 测试场景 ....................................265
14.2 优化影片...............................................265
14.3 发布影片...............................................266
14.3.1 发布设置 ....................................266
14.3.2 发布预览 ....................................268
14.3.3 发布Flash动画 ...........................269
14.4 导出Flash动画 ......................................269
14.4.1 导出图像文件 ............................269
14.4.2 导出影片文件 ............................270
14.5 拓展练习——发布网页动画...............272
14.6 本章小结...............................................273
14.7 课后习题...............................................274
第15章
综合案例
15.1 网页广告与片头制作...........................276
15.1.1 游戏宣传广告 ............................276
15.1.2 房地产网站片头 ........................278
15.2 网页导航制作.......................................280
15.2.1 经典导航 ....................................280
15.2.2 娱乐导航 ....................................283
15.3 游戏制作...............................................285
15.3.1 拼图游戏 ....................................285
15.3.2 射击游戏 ....................................287
15.4 贺卡制作...............................................290
15.4.1 生日贺卡 ....................................290
15.4.2 祝福贺卡 ....................................292
15.5 课件问卷制作.......................................294
15.5.1 选择题课件 ................................294
15.5.2 填空题课件 ................................296
习题答案..........................................................299