项目1 数字媒体技术概述
任务1 数字媒体技术及其特点 2
一、概念 2
二、数字媒体元素 2
三、数字媒体技术的特点 3
任务2 数字媒体计算机系统 4
一、数字媒体硬件系统 5
二、数字媒体软件系统 6
任务3 数字媒体数据压缩技术 8
一、数据压缩技术的性能指标 9
二、数据压缩技术的分类 9
三、常用的压缩工具软件 9
任务4 数字媒体技术的应用与发展 10
一、应用 10
二、发展前景 11
项目总结 12
项目2 图形图像技术与应用
任务1 图形图像基础 14
一、图形和图像 14
二、分辨率、颜色深度和颜色模式 15
三、常见的图形图像格式 17
任务2 Photoshop 2022图像操作与编辑 19
一、Photoshop的工作界面 19
二、图像编辑 23
案例1 人物照片的变换 28
三、图像的颜色调整 29
案例2 汽车变色 31
四、图像合成 32
任务3 图层、通道和滤镜 33
一、图层 33
案例3 制作不透明度效果 36
案例4 制作投影效果 39
案例5 向日葵宝宝 41
二、通道 42
案例6 为模特添加背景 45
三、滤镜 47
案例7 飞盘消失 50
案例8 制作背景 53
案例9 绚丽多彩的背景 56
项目总结 61
项目实战 61
实战一 制作黏液 61
实战二 广告制作 64
项目3 音频技术与应用
任务1 音频基础 68
一、音频参数 68
二、常见的音频文件格式 69
任务2 音频的录制与编辑 71
一、Audition 2022工作界面 71
二、录制音频 78
三、编辑音频 79
任务3 音频的效果处理 86
一、振幅与压限 87
案例1 使声音有磁性 88
二、延迟与回声 89
三、滤波与均衡 90
案例2 制作电话音效 90
案例3 让声音更好听 92
四、调制 94
五、降噪/恢复 94
案例4 去除噪声 95
六、特殊效果 98
案例5 火车驶过离去的声效 99
七、混响 101
案例6 制作收音机音效 102
八、立体声声像 104
案例7 制作歌曲伴奏 105
九、时间与变调 106
案例8 卡带 107
案例9 声音变调 108
十、生成 109
十一、其他效果 110
项目总结 110
项目实战 110
实战一 去除音频中的杂音 110
实战二 提取人声 111
项目4 视频技术与应用
任务1 视频基础 114
一、视频制式 114
二、常用的视频尺寸 115
三、常用的视频文件格式 116
任务2 Premiere Pro 2022工作界面与
关键帧 117
一、Premiere Pro 2022工作界面 117
二、设置关键帧 122
三、复制、移动关键帧 125
案例1 发光的水晶球 125
四、关键帧插值 129
案例2 蝶舞翩翩 130
任务3 视频处理 135
一、剪辑视频 135
案例3 取消链接音频和视频 135
案例4 分割视频 137
案例5 设置标记 138
二、视频过渡 139
案例6 使用效果面板添加过渡 139
三、视频特效 141
四、合成 143
案例7 制作海底探秘 144
案例8 模糊特定区域 147
五、音频特效 150
案例9 音乐厅环绕声混响 150
任务4 字幕制作 153
一、预设字幕 153
二、使用文本工具创建字幕 154
三、创建字幕 155
案例10 诗文字幕 157
任务5 输出 160
一、渲染影片 160
案例11 渲染入点到出点 161
二、预览输出 162
案例12 导出为MP4格式 166
项目总结 167
项目实战 168
实战一 演唱会舞台 168
实战二 魔幻戒指 171
项目5 二维动画技术与应用
任务1 动画基础 174
一、动画分类 174
二、常见的动画格式 175
任务2 动画制作 176
一、Animate 2022工作界面 176
案例1 闪烁的五角星 187
二、逐帧动画 190
案例2 转动的时钟 190
三、传统补间动画 193
案例3 缩放文字 194
四、形状补间动画 196
案例4 文字变形 196
五、路径动画 197
案例5 小球环绕 197
六、遮罩动画 201
案例6 探照灯效果 201
七、补间动画 202
案例7 行驶的汽车 203
任务3 发布与输出 206
一、发布ActionScript 3.0文档 206
二、发布HTML5 Canvas文档 207
三、导出动画 209
项目总结 212
项目实战 213
实战一 色彩动画 213
实战二 网站引导动画 213
项目6 三维动画技术与应用
任务1 3ds Max基础 218
一、3ds Max 2024界面 218
二、几何体的创建 227
三、对象的应用 228
案例1 简易茶几 233
任务2 灯光与摄像机 238
一、标准光源的建立 238
二、摄像机的使用 240
案例2 吸顶灯 240
任务3 材质和环境效果 242
一、材质的应用 242
案例3 金属材质 248
二、环境效果 249
案例4 燃烧的蜡烛 250
任务4 动画和渲染 251
一、动画的简单制作 251
二、使用控制器制作动画 252
案例5 弹跳的小球 256
三、渲染 257
项目总结 259
项目实战 260
实战 餐厅效果图 260
一、创建餐厅模型 260
二、制作餐厅材质 273
三、餐厅灯光的创建 276
参考文献 280
数字媒体技术是当今信息技术领域最活跃的方向之一,依托日益普及的高速信息网络,已广泛应用于各行各业,悄然改变着人们的生活方式。
本书选取Photoshop、Audition、Premiere Pro、Animate、3ds Max等目前流行的新版本数字媒体软件,系统地介绍图形图像处理、音频处理、视频处理及动画制作等方面的应用知识;同时配套提供数字媒体电子资源,包含书中所有实例的源文件、PPT课件、软件操作视频,以及丰富的附加实例素材。
全书内容丰富,案例实用,语言通俗易懂,可作为高等职业教育和应用型本科院校数字媒体技术课程的教材,也适合广大多媒体制作爱好者学习参考。