模块1
多媒体技术与应用
1.1 多媒体技术简介 ...........................................................................................2
1.1.1 多媒体技术的特性 ................................................................................2
1.1.2 多媒体系统的组成 ................................................................................3
1.2 多媒体数据的特性及表现形式 ..................................................................3
1.2.1 多媒体数据的特性 ................................................................................4
1.2.2 多媒体数据的表现形式 .........................................................................4
1.3 文字 ...............................................................................................................5
1.3.1 西文 .....................................................................................................5
1.3.2 中文 .....................................................................................................5
1.4 音频 ...............................................................................................................7
1.4.1 音频信号 ..............................................................................................7
1.4.2 模拟音频的数字化过程 .........................................................................8
1.5 图形图像 .....................................................................................................10
1.5.1 图形 ...................................................................................................10
1.5.2 图像 ...................................................................................................11
1.5.3 图像的数字化过程 ..............................................................................12
1.6 视频 .............................................................................................................12
1.6.1 视频的概述 .........................................................................................12
1.6.2 视频的数字化 .....................................................................................13
1.6.3 视频编码技术标准 ..............................................................................14
1.6.4 流媒体技术 .........................................................................................15
1.7 动画 .............................................................................................................17
1.7.1 认识计算机动画 ..................................................................................17
1.7.2 动画的分类 .........................................................................................17
课后作业 18
模块2音频处理技术
2.1 音频知识简介 .............................................................................................20
2.1.1 音频的专业术语 ..................................................................................20
2.1.2 数字音频格式 .....................................................................................21
2.2 全面认识Audition ....................................................................................22
2.2.1 Audition的工作区 ................................................................................22
2.2.2 项目文件的基本操作 ...........................................................................24
2.2.3 面板控制 ............................................................................................28
2.2.4 编辑器 ................................................................................................30
2.2.5 控制音频 ............................................................................................31
2.2.6 查看音频 ............................................................................................32
2.3 音频的录制 .................................................................................................32
2.3.1 录音的硬件准备 ..................................................................................32
2.3.2 录制音频 ............................................................................................33
实例:录制网络中播放的音乐 ........................................................................34
2.4 音频的编辑 .................................................................................................36
2.4.1 编辑波形 ............................................................................................36
2.4.2 其他编辑手法 .....................................................................................39
实例:剪辑我的歌曲 ......................................................................................43
2.5 噪声的处理 .................................................................................................45
2.5.1 关于噪声 ............................................................................................45
2.5.2 降噪/恢复 ...........................................................................................46
2.5.3 噪声修复工具 .....................................................................................49
实例:消除音频中的噪音 ...............................................................................51
2.6 音频输出 .....................................................................................................54
2.6.1 导出到Adobe Premiere Pro ................................................................54
2.6.2 导出多轨混音 .....................................................................................54
课后作业 55
模块3
数字图像处理技术
3.1 图形图像基础知识 .....................................................................................58
3.1.1 图像的色彩属性 ..................................................................................58
3.1.2 图像的颜色模式 ..................................................................................60
3.1.3 图形图像的文件格式 ...........................................................................61
3.1.4 图形图像的专业术语 ...........................................................................62
3.1.5 图像素材的获取方式 ...........................................................................64
模块3
音频处理技术
2.1 音频知识简介 .............................................................................................20
2.1.1 音频的专业术语 ..................................................................................20
2.1.2 数字音频格式 .....................................................................................21
2.2 全面认识Audition ....................................................................................22
2.2.1 Audition的工作区 ................................................................................22
2.2.2 项目文件的基本操作 ...........................................................................24
2.2.3 面板控制 ............................................................................................28
2.2.4 编辑器 ................................................................................................30
2.2.5 控制音频 ............................................................................................31
2.2.6 查看音频 ............................................................................................32
2.3 音频的录制 .................................................................................................32
2.3.1 录音的硬件准备 ..................................................................................32
2.3.2 录制音频 ............................................................................................33
实例:录制网络中播放的音乐 ........................................................................34
2.4 音频的编辑 .................................................................................................36
2.4.1 编辑波形 ............................................................................................36
2.4.2 其他编辑手法 .....................................................................................39
实例:剪辑我的歌曲 ......................................................................................43
2.5 噪声的处理 .................................................................................................45
2.5.1 关于噪声 ............................................................................................45
2.5.2 降噪/恢复 ...........................................................................................46
2.5.3 噪声修复工具 .....................................................................................49
实例:消除音频中的噪音 ...............................................................................51
2.6 音频输出 .....................................................................................................54
2.6.1 导出到Adobe Premiere Pro ................................................................54
2.6.2 导出多轨混音 .....................................................................................54
课后作业 55
模块2
· III ·
多媒体技术与应用 目录 CONTENTS
3.2 Photoshop基本操作 .................................................................................64
3.2.1 启动Photoshop ..................................................................................64
3.2.2 认识Photoshop工作界面 ....................................................................64
3.2.3 新建和打开图像文件 ...........................................................................66
3.2.4 存储、关闭、导出图像文件 ................................................................68
3.2.5 设置前景色和背景色 ...........................................................................69
3.3 图像的选取 .................................................................................................70
3.3.1 使用选框工具选取 ..............................................................................70
3.3.2 使用套索工具选取 ..............................................................................71
3.3.3 使用魔棒工具选取 ..............................................................................73
3.3.4 使用钢笔工具选取 ..............................................................................74
3.3.5 使用“色彩范围”命令选取 ................................................................75
3.4 图像的编辑 .................................................................................................76
3.4.1 调整图像大小 .....................................................................................76
3.4.2 图像的变换 .........................................................................................77
3.4.3 图像的修复 .........................................................................................79
3.4.4 图像的恢复 .........................................................................................80
3.4.5 图像的填充 .........................................................................................81
3.4.6 图像色彩的调整 ..................................................................................83
3.5 图层与通道的应用 .....................................................................................87
3.5.1 常见的图层类型 ..................................................................................87
3.5.2 图层的基本操作 ..................................................................................87
3.5.3 图层的效果设置 ..................................................................................91
3.5.4 图层蒙版的创建 ..................................................................................93
3.5.5 通道的应用 .........................................................................................94
实例:制作照片边框效果 ...............................................................................95
3.6 画笔的应用 .................................................................................................96
3.6.1 画笔工具 ............................................................................................96
3.6.2 铅笔工具 ............................................................................................97
3.6.3 混合器画笔工具 ..................................................................................97
实例:制作自定义笔刷 ...................................................................................98
3.7 滤镜效果 ...................................................................................................100
3.7.1 滤镜库 ..............................................................................................100
3.7.2 Camera Raw滤镜 .............................................................................101
3.7.3 液化 .................................................................................................102
3.7.4 特效滤镜组 .......................................................................................102
实例:制作全景极坐标图像 ..........................................................................104
课后作业 107
· IV ·
多媒体技术与应用
视频后期制作技术
4.1 视频信息处理基础 ...................................................................................109
4.1.1 视频扫描方式 ...................................................................................109
4.1.2 视频的制式标准 ................................................................................109
4.2 视频编辑技术的应用...............................................................................110
4.2.1 认识Premiere ...................................................................................110
4.2.2 文档操作 .......................................................................................... 111
4.2.3 制作字幕 ..........................................................................................114
4.2.4 视频过渡 ..........................................................................................116
4.2.5 关键帧和蒙版 ...................................................................................117
4.2.6 作品输出 ..........................................................................................120
实例:制作照片切换效果 .............................................................................121
4.3 视频特效技术的应用...............................................................................126
4.3.1 认识After Effects ..............................................................................126
4.3.2 项目与合成 .......................................................................................127
4.3.3 图层应用 ..........................................................................................131
4.3.4 蒙版和抠像 .......................................................................................135
4.3.5 调整视频颜色 ...................................................................................144
实例:制作青绿色调效果 .............................................................................145
4.3.6 特效制作 ..........................................................................................149
4.3.7 渲染输出 ..........................................................................................155
实例:制作粒子流动画 .................................................................................157
课后作业 161
模块4
二维动画制作技术
5.1 动画概述 ...................................................................................................163
5.1.1 动画的类型 .......................................................................................163
5.1.2 二维动画制作软件简介 .....................................................................163
5.2 时间轴和帧 ...............................................................................................165
5.2.1 认识时间轴 .......................................................................................165
5.2.2 帧的创建与编辑 ................................................................................166
5.3 元件和实例 ...............................................................................................171
5.3.1 元件的创建与编辑 ............................................................................171
5.3.2 实例的创建与编辑 ............................................................................175
实例:制作下雪效果 ....................................................................................179
5.4 制作简单动画 ...........................................................................................183
5.4.1 逐帧动画 ..........................................................................................183
5.4.2 补间动画 ..........................................................................................184
模块5
· V ·
多媒体技术与应用 目录 CONTENTS
5.4.3 遮罩动画 ..........................................................................................188
5.4.4 引导动画 ..........................................................................................189
实例:制作照片切换效果 .............................................................................190
5.5 制作交互动画 ...........................................................................................194
5.5.1 ActionScript概述...............................................................................194
5.5.2 “动作”面板 .....................................................................................196
5.5.3 制作交互式动画 ................................................................................202
实例:制作网页轮播图效果 ..........................................................................203
课后作业 207
三维动画制作技术
6.1 三维动画制作工具 ...................................................................................209
6.1.1 3ds Max的工作界面 .........................................................................209
6.1.2 设置视口 ..........................................................................................214
6.1.3 设置绘图环境 ...................................................................................216
6.1.4 对象的变换操作 ................................................................................218
6.2 三维建模技术 ...........................................................................................223
6.2.1 几何体建模 .......................................................................................223
6.2.2 样条线建模 .......................................................................................227
6.2.3 修改器的应用 ...................................................................................231
6.3 材质贴图的应用 .......................................................................................234
6.3.1 认识材质编辑器 ................................................................................235
6.3.2 常用材质类型 ...................................................................................235
6.3.3 常用贴图类型 ...................................................................................238
实例:制作游戏币材质 .................................................................................239
6.4 动画技术 ...................................................................................................242
6.4.1 动画控制 ..........................................................................................242
6.4.2 骨骼与蒙皮 .......................................................................................244
6.4.3 动画约束 ..........................................................................................245
实例:制作矿车沿轨道运动动画 ...................................................................246
6.5 摄影机与渲染技术 ...................................................................................249
6.5.1 摄影机类型 .......................................................................................249
6.5.2 渲染器基础 .......................................................................................250
6.5.3 V-Ray渲染器 ....................................................................................252
实例:制作海上船只效果 .............................................................................255
课后作业 259
模块6
· VI ·
多媒体技术与应用
多媒体课件制作技术
7.1 多媒体课件基本知识...............................................................................261
7.1.1 多媒体课件的概念 ............................................................................261
7.1.2 多媒体课件的种类 ............................................................................261
7.1.3 多媒体课件的开发流程 .....................................................................262
7.2 开始制作课件内容 ...................................................................................263
7.2.1 PowerPoint操作界面 ........................................................................263
7.2.2 使用主题创建课件 ............................................................................264
7.2.3 幻灯片的基本操作 ............................................................................266
7.2.4 在课件中添加各类元素 .....................................................................269
7.3 为课件添加动画效果...............................................................................276
7.3.1 在课件中添加动画 ............................................................................276
7.3.2 调整动画属性及参数 .........................................................................279